Formation SketchUp

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Méthodologie et dessin sur SketchUp

  • Choisir la méthode de modélisation suivant le projet à réaliser.
  • Se familiariser avec l’interface de SketchUp.
  • Maîtriser les outils de navigation 3D et les affichages 3D.
  • Apprendre à dessiner des surfaces et les pousser en 3D.
  • Dessiner sur les faces 3D et créer des ouvertures.
  • Apprendre à créer des formes courbes et les percer.

Outils de modification

  • Apprendre à sélectionner les objets pour les modifier.
  • Utiliser des commandes de modification pour changer l’échelle, déplacer, et pivoter les objets.
  • Utilisation des touches clavier pour sélectionner et copier les objets.

Utilitaires de dessin et texte

  • Utilité des commandes de mesure pour réaliser des dessins précis.
  • Utiliser les groupes pour manipuler un ensemble d’objets.
  • Apprendre à créer un objet de bibliothèque : composant.
  • SketchUp offre la possibilité de créer des textes en 3D ou des textes d’annotation sur le projet en 2D.
  • Apprendre à placer et paramétrer des cotations en vue de dessus ou en vues 3D.

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Matériaux

  • Utilisation de la fenêtre des matériaux pour appliquer une couleur ou une matière aux surfaces.
  • Apprendre à créer les matériaux et à les modifier.
  • Appliquer une photo à une surface et l’ajuster à l’aide de punaise.

Source de lumière

  • Définir l’emplacement géographique du projet et activer le soleil.
  • Apprendre à paramétrer la lumière et les ombres.

Vue et style

  • Définir des vues en perspective ou en projection et les enregistrer.
  • Intervenir sur les styles de présentation et les arrières-plans.
  • Créer des scènes et lancer une animation.

Impression et échange de données

  • Ouvrir le projet dans le Layout et préparer les mises en page pour l’impression.
  • Utiliser l’outil d’affichage pour préparer des présentations 2D ou 3D à l’échelle.
  • Exporter ou importer les projets en image (jpg. bmp) ou en vecteur 2D-3D (dwg. dxf. 3ds.).

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