Cinéma 4D, la modélisation efficace et intuitive

Sur-mesure : Le programme est adaptable à votre demande.
DEVIS

Programme (2 à 5 Jours) | Tarif selon la durée

DEVIS
Savoir modéliser, éclairer, appliquer des textures sur des objets.
Toute personne souhaitant modéliser des objets en 3D avec Cinéma 4D.
La maîtrise de l’environnement Windows est souhaitée.

Généralités

  • Positionnement du produit sur le marché
  • Historique du logiciel et Modules complémentaires
  • Exemples de productions réalisés avec Cinéma 4D

Interface de Cinéma 4D

  • Icône des Interfaces, texte, menu fenêtre, fenêtres flottantes, fenêtre de Groupe
  • Onglets, interface personnalisée, plein écran, raccourcis clavier
  • Menus personnalisés, menu popup, configuration d’icônes en barres d’outils
  • Options du logiciel (Préférences, généralités, interface, vue, document, unités)
  • Aide Interface
  • Editeur

Affichage

  • Configuration de vues et navigation dans une vue (Panneaux)
  • Zoom et cadrage (Mollette souris)
  • Points de vue caméras
  • Styles d’ombrages
  • Options d’affichage(Précision) et filtres d’affichage

Sélection et édition

  • Modes de fonctionnement (Modèle, points-Arêtes-Polygones)
  • Outils de sélection et Attributs
  • Ajouter, supprimer des objets à une sélection
  • Système monde et système local
  • Déplacement, mise à l’échelle, rotation (Poignées de manipulation)
  • Gestionnaire d’attributs, d’objets, de coordonnées, de calques
  • Groupement d’objets (Relation parent enfant)
  • Médiathèque

Modélisation dans Cinéma 4D

  • Principes de la modélisation polygonale
  • Objets paramétriques (primitives 3D)
  • Opérations de base 3D, combinaison 3D, transformation 3D
  • Édition des sommets, arêtes et polygones
  • Création de groupes
  • Création de matériaux
  • Edition de matériaux
  • Modificateur de matériaux
  • Paramètres des canaux
  • Application de matériaux, coordonnées UV
  • Organisation et manipulation de textures
  • Définition de surfaces au moyen de matières

Lumières et caméras

  • Principes d’éclairage et types de lumières
  • Contrôle des lumières: intensité, couleur, angle
  • Ciblage d’un objet en éclairage
  • Création et paramétrage de caméras

Rendu

  • Paramétrages de résultats de rendu et types de rendus
  • Calcul de rendu et enregistrement
  • Export et enregistrement d’images